Catálogo de Formação
Formação Não Financiada

SISTEMA CLO 3D – INTRODUÇÃO À MODELAÇÃO 3D

Duração30 horash
01

Destinatários

• Designers de moda e modelistas; • Estudantes de design de moda; • Público interessado em moda digital. PRÉ REQUISITOS • Conhecimentos básicos de modelação de vestuário; OBJETIVO GERAL  Desenvolver nos formandos a capacidade básica de utilização do Sistema CAD CLO3D, no desenvolvimento de vestuário em 2D e em 3D com simulação em avatar.

02

Objetivos Gerais

ESPECÍFICOS No final do curso, os formandos deverão ser capazes de: • Navegar facilmente no Sistema CLO3D; • Utilizar as diferentes ferramentas de desenho relacionadas com o Sistema CLO3D (Seleção, Arranjo, Simulação); • Criar e personalizar avatares; • Desenvolver modelação de vestuário nos ambientes 2D e 3D do Sistema CLO3D; • Costurar peças de vestuário no Sistema CLO3D; • Manipular as propriedades físicas dos materiais e avaliar o seu impacto nos resultados de simulação; • Desenvolver a renderização visual de diferentes modelos de vestuário dentro do ambiente de simulação; • Apresentar em diferentes formatos vestuário 3D.

03

Conteúdos
Programáticos

Programa estruturado para garantir uma aprendizagem progressiva e prática.

011. Introdução
021.1. Apresentação do formador e dos formandos;
031.2. Enquadramento das tecnologias CAD 3D na Indústria Têxtil e do Vestuário;
041.3. Apresentação geral do curso.
052. Navegação no Sistema CLO3D (Navigation)
062.1. Apresentação das principais funções do sistema – Navegação geral em Janela 2D e janela 3D;
072.2. Configurações do Utilizador;
082.3. Utilização do rato em 3D.
093. Seleção e manipulação de objetos (Selection tool)
103.1. Seleção da Grade com a ferramenta Selecionar Mover – Prática de utilização com a Ferramenta Gizmo.
113.2. Movimentação de objetos em ambiente 3D.
124. Ferramenta Arranjo (Arrangement tool)
134.1. Arranjo e posicionamento de moldes com Pontos de Colocação do Corpo (Body Placement Dots).
144.2. Redefinir 2D na janela 3D.
155. Costura (Sewing)
165.1. Costura Segmento e Costura Livre (Segment Sewing and Free Sewing);
175.2. Costura Múltiplos (Sewing Multiples);
185.3. Corte e Costura;
195.4. Práticas de Costura.
206. Simulação (Simulation)
216.1. Simulações 3D;
226.2. Utilização de Malhas e Alfinetes (Mesh and Mesh Pins);
236.3. Distância das partículas (Particle distance);
246.4. Exploração das ferramentas: Selecionar (Select); Congelar (Freeze); Segurar (Hold); Alfinetar (Pin); e Fixar (Tack).
257. Materiais e Propriedades
267.1. A Ciência das Simulações de Materiais;
277.2. Biblioteca de Materiais de Tecidos (Materials Fabric Library);
287.3. Materiais e Malha (Materials and Mesh);
297.4. Viés e Transparência (Bias and Transparency);
307.5. Práticas de Materiais e acessórios;
317.6. Adicionar Textura ou Estampados (Adding Texture or Prints).
328. Editar e criar Moldes (Edit and Create Patterns – Pattern Drafting)
338.1. Editar e criar Formas de moldes (Patttern Shapes);
348.2. Editar Linhas em Formas de moldes (Editing Lines);
358.3. Costura Automática (Auto Sewing);
368.4. Uso da Forma Retângulo;
378.5. Traçar moldes em avatar;
388.6. Molde Paramétrico (Parametric Pattern).
399. Camadas (Layering)
409.1. Noção de camadas na simulação de vestuário;
419.2. Desenvolvimento e manipulação de camadas.
4210. Avatares
4310.1. Introdução aos Avatares;
4410.2. Personalizar medidas no Avatar;
4510.3. Ferramentas de fita métrica do avatar;
4610.4. Avatares Invisíveis.
4711. Renderização
4811.1. Renderizações e Resolução de Malha (Renders and Mesh Resolution);
4911.2. Configurações de renderização (Render Settings);
5011.3. Iluminar vestuário para renderização (Lighting Garment for Rendering).
5112. Conclusão
5212.1. Resumo do Curso;
5312.2. Realização do Projeto Final Individual CLO3D;

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